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11/03/2013, 13h09
Nattefrost
Si t'as aucune armée tu peux ésperer que les gardes des caravanes le tuent. Sinon ben y a pas trop d'option, il faut que tu montes une milice pour aller t'en débarrasser.
11/03/2013, 13h29
Ash_Crow
Oroflex : Essaie de faire un couloir avec des ponts-levis reliés à des leviers, directement accessible depuis la surface, et attire-le dedans afin de l'y coincer ? Bonus : y mettre un moyen d'y déverser de l'eau et du magma pour le transformer en joli bloc d'obsidienne.
11/03/2013, 13h38
Oroflex
Bon j'ai résolu ce problème différemment (pas trop le choix) :
J'ai mis tous mes nains en milice (170 péons) ... pour qu'au final un des archers novice me fasse un "eye-shot" sur le pterosaure qui s'est mis a saigner jusqu'a sa mort. (perdu 12 nains dans l'affaire).Tout ça pour ça.
PS : La caravanne elve s'est faite rotir plus vite que les goblins.
PS2 : Je vais de ce pas mettre en place un labyrinthe base de menacing spikes et de magma.Question : les "ballista" marchent bien sur ce type de créature ?
11/03/2013, 13h40
Nattefrost
En théorie les ballista devraient fonctionner, leur problème c'est qu'il faut des siege operator expérimentés et le suel moyen de les faire xp, ben c'est tirer dans le vent.
Je pense que t'as choisi la solution la plus simple, et tu n'a pas perdu tant de nains que ça finalement ;)
12/03/2013, 08h02
Ithilsul
Ouais, 12 nains, tu t'en tires vraiment pas mal.
Attention avec les menacing spikes : sauf erreur de ma part, si c'est une bestiole qui vole, elle ne sera pas embêtée par les spikes.
De mon côté, j'ai un autre souci : un nain nécromancien s'est pointé sur la carte, et s'amuse à en faire le tour. Du coup, tous mes restes de coquillages sont possédés et ont fait de nombreuses victimes, essentiellement chez les z'animaux.
Mais, dans le même temps, j'ai deux nains morts, l'un à cause d'un vampire, l'autre à cause de sa connerie (il s'est retrouvé je-ne-sais-pas-comment en haut d'un mur tout juste construit), et les deux ont été enterrés trop tard pour ne pas venir me hanter.
J'ai programmé des memorial slabs pour les apaiser, mais je suis pris d'un doute : est-ce que les shells possédées le sont à cause des fantômes, ou est-ce que ça peut être le fait du nécromancien ? Et ce dernier, il est facile d'en disposer ? Je n'ai pas encore d'armée (je m'y suis pris trop tard, pensant ne pas avoir de méchants voisins), mais c'est résistant ces bestioles ?Ah, et seconde question : alors que j'ai vu qu'un nain avait disparu, en regardant la liste des unités, l'une d'elle était clairement désignée comme "Dwarven vampire engraver", mais n'était pas listée dans la zone "justice", et a fini par reprendre son nom normal. C'est lié à quoi ? Par souci de "RP", j'ai préféré laisser couler et attendre qu'un nain le démasque, mais du coup, je l'ai perdu... :happy2:
18/03/2013, 10h37
eystein
C'est le nécromancer qui "raise" les reste en troupes ennemis. Donc tout ce qu'il reste d'animaux morts, de shells, de bones, de body part, peuvent devenir des ennemis. C'est assez difficile de s'en débarrasser avec des moyens conventionnels ça ressemble à fantasia et les balais magiques. Plus tu en découpes et plus de morceaux se relèveront.
Il a deux méthodes principales pour s'en débarrasser : utiliser la physique du jeu (atom smasher, magma+water, cave in) c'est du classique mais ça marche toujours aussi bien.
L'autre méthode est d'arriver à capturer le necromancer, avec cage trap et autre appâts sous terrain, si il n'a pas les restes en vue je crois pas qu'il soit capable de les faire se lever.
Mais vraiment sur une carte avec du nécromant, remplacer sa refuse stockpile par un bel atom smasher aide.
Pour ce qui est des Vampire je sais que les engraving et les statues révèlent parfois que des Vampires sont vampires avant même leur premier repas.. voir : http://www.bay12games.com/dwarves/ma...ew.php?id=5209
Mais c'est pas exactement ton problème ?
18/03/2013, 13h14
Erokh
Tiens d'ailleurs ce qui serait sympa ce serait l'ajout de la maitrise du feu pour les nains et leurs armes. Rien de mieux qu'un bon bûcher pour faire rôtir les restes :)
18/03/2013, 18h50
Gafda
Ils pourront mettre des pagnes et danser autour des hérétiques :DCitation:
Envoyé par Erokh
Tiens d'ailleurs ce qui serait sympa ce serait l'ajout de la maitrise du feu pour les nains et leurs armes. Rien de mieux qu'un bon bûcher pour faire rôtir les restes :)
D'ailleurs, j'ai une question : Pourquoi mon gem setter refuse d'encrust des objets de type furniture ? Il me met "Need improvable furniture item that isn't a bin" Je ne comprend pas, j'ai des portes, des lits, etc... qui sont en attente d'encrust :|
http://i.imgur.com/LL6Jyat.png
See AlsoThis Is What We Get - Chapter 31 - apricotturtleThe Rings of Power Season 2 Trailer Breakdown: Release Date, Annatar, Barad-durColeridge Text 058 t ABC 10 - [PDF Document]ALG’s Shilpa Margaret Kurian Serves As A Judge At The Intra-Qualifier Round For The 1st Amity National Trial Advocacy Tournament 2021 At Symbiosis Law School, Hyderabad. - ALG India Law Offices LLPhttp://i.imgur.com/uaqEoqD.png
Je ne comprend pas du tout du tout ! Et surtout j'en ai marre des bugs, sur mes 3 dernières parties, 3 bugs chiants (les bin ne fonctionnent pas, les fermes ne produisent plus de graines et ce bug d'encrust) ... :(
18/03/2013, 19h00
Ash_Crow
Le feu serait aussi utile pour miner dans des endroits dangereux sans faire crever le nain enlevant le dernier bloc avant du magma ou de l'eau sous pression : http://en.wikipedia.org/wiki/Fire-settingCitation:
Envoyé par Erokh
Tiens d'ailleurs ce qui serait sympa ce serait l'ajout de la maitrise du feu pour les nains et leurs armes. Rien de mieux qu'un bon bûcher pour faire rôtir les restes :)
19/03/2013, 08h29
perverpepere
Bizarre moi j'en ai jamais de bug, des trucs mal codé oui, mais des bugs....Citation:
Envoyé par Gafda
Et surtout j'en ai marre des bugs, sur mes 3 dernières parties, 3 bugs chiants (les bin ne fonctionnent pas, les fermes ne produisent plus de graines et ce bug d'encrust) ... :(
Par exemple j'ai toujours pus encrust sans problème, enfin tant qu'un nain idiot ne va pas promener le coffre dans lequel sont les gemme taillé. :(19/03/2013, 08h59
Erokh
Et on pourrait ajouter le besoin de créer des torches dans les galeries pour que les nains voient quelque chose dans les tunnels :lol:Citation:
Envoyé par Ash_Crow
Le feu serait aussi utile pour miner dans des endroits dangereux sans faire crever le nain enlevant le dernier bloc avant du magma ou de l'eau sous pression : http://en.wikipedia.org/wiki/Fire-setting
19/03/2013, 14h06
BriseRotule
Je suis presque sur que tu as un take from depuis ton gem setter :)Citation:
Envoyé par Gafda
IBla
19/03/2013, 18h37
Gafda
Gné ?Citation:
Envoyé par BriseRotule
Je suis presque sur que tu as un take from depuis ton gem setter :)
Tu veux dire un take from pour la sotckpile de furniture ?20/03/2013, 11h30
BriseRotule
Je pense que ton atelier est lié à une stockpile. Et dans ladite stockpile tu n'as pas de "furniture".
En fait, il me semble avoir eu le même problème sans le comprendre, mais si un atelier (peu importe lequel) est liè à une stockpile, les travaux que tu lui demande doivent impérativement être approvisionné par cette stockpile.20/03/2013, 13h15
perverpepere
Tu aurais plutot une stockpile avec l'option "Give to a stockpile/workshop" activé sur ce workshop.Citation:
Envoyé par Gafda
Gné ?
Tu veux dire un take from pour la sotckpile de furniture ?2 facon de le savoir:
- tu fais le tour de tes stockpiles en ouvrant l'oeil (long et pas toujours concluant surtout si comme moi t'en fous partout)
- tu crées un nouvel atelier, et tu lance la production, si un nain viens travailler c'est que tu as bien une stockpile lié au 1er atelier, sinon j'en sais rien :pGobbopathe
Gobbopathe
GobbopatheSee Also[Dwarf Fortress]TW Fort20/03/2013, 13h42
BriseRotule
Le give to/take from est aussi mentionner sur les workshop hein.....
20/03/2013, 13h59
perverpepere
Arf me dit pas ca, j'ai envie de relancer une partie pour vérifier, mais en ce moment j'essaye de développer des relations sociale :p
20/03/2013, 14h28
hein
Avec des gobelins ?Citation:
Envoyé par perverpepere
Arf me dit pas ca, j'ai envie de relancer une partie pour vérifier, mais en ce moment j'essaye de développer des relations sociale :p
20/03/2013, 15h01
perverpepere
Bas avec quoi d'autre moi qui suis un vilain troll?
20/03/2013, 19h27
Gafda
Bha rien à faire ils refusent d'encrust.... FUUU
20/03/2013, 20h40
sophe
hello
Ca fait un moment que je me suis pas remis a ce jeu , y a t-il un tilset graphique qui mérite le détour ? par quoi recommencer svp ?20/03/2013, 20h58
Shenzen
Ironhan, phoebus sont les deux que j'utilise. Un post sur le forum offi recense tout les tilesets, mais je ne l'ai pas sous la main.
Par quoi commencer? Embark en full random, et souviens toi que "loosing is fun". :D20/03/2013, 22h21
Gafda
Dwarf fortress c'est le jeu où des fois, tu te marres plus quand tu perds que quand tu gagnes :DCitation:
Envoyé par Shenzen
Ironhan, phoebus sont les deux que j'utilise. Un post sur le forum offi recense tout les tilesets, mais je ne l'ai pas sous la main.
Par quoi commencer? Embark en full random, et souviens toi que "loosing is fun". :D21/03/2013, 08h31
perverpepere
Des fois tu gagnes?
Gafda tu es mon dieu21/03/2013, 21h06
Kheldarism Ier
bonjour a tous,
Récemment, un amis m'a fait découvrir ce magnifique (on se comprend) jeux qu'est dwarf fortress.
Le problème, c'est qu'il a voulu me prêter sa map pour me montrer des parties plus avancée mais je ne peux pas voir ce qu'il a fait, je suis contraint de faire une nouvelle forteresse...Ou alors je n'ai pas vu le bouton "continuez"...
Quelqu’un saurait-il résoudre cet épineux problème ?
21/03/2013, 21h42
Cwningen
Normalement tu choisis la partie à continuer dans "Continue playing".
Les sauvegardes se trouvent data/save/nomdelaregion. C'est bien là que tu as mis ta sauvegarde ?
J'ai pas l'habitude d'échanger des sauvegardes mais j'imagine que si c'était une incompatibilité de version, la partie serait visible mais bugguée.22/03/2013, 18h11
Gafda
Je sais :ninja:Citation:
Envoyé par perverpepere
Des fois tu gagnes?
Gafda tu es mon dieuNon mais quand je dis gagner, pour moi c'est faire radiner le roi dans le forteresse ! ;)
24/03/2013, 12h58
Babylon Kaos
Tarn Adams était sur Reddit pour répondre aux questions des internautes. Ça à l'air d'être fini, mais vous pouvez tout retrouver en suivant ce lien.
24/03/2013, 14h54
Poussin Joyeux
Intéressantes toutes ces discussions!Citation:
Envoyé par Babylon Kaos
Tarn Adams était sur Reddit pour répondre aux questions des internautes. Ça à l'air d'être fini, mais vous pouvez tout retrouver en suivant ce lien.
Comme il le dit, au départ ils se sont lancés dans DF pour programmer le jeu de leurs rêves mais finalement, il y joue très peu car il passe son temps à débugguer et améliorer des choses...
Dur dur le métier de développeur de jeu :O
25/03/2013, 10h09
perverpepere
Le plus simple étant de copié collé l'intégralité du dossier dwarf fortress, ca élimine 100% des incompatibilité de version ;)Citation:
Envoyé par Cwningen
Normalement tu choisis la partie à continuer dans "Continue playing".
Les sauvegardes se trouvent data/save/nomdelaregion. C'est bien là que tu as mis ta sauvegarde ?
J'ai pas l'habitude d'échanger des sauvegardes mais j'imagine que si c'était une incompatibilité de version, la partie serait visible mais bugguée.
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